一张精细复杂的漫画,从无到有都经历了什么?

知乎日报 妮娅 213℃ 评论

一张精细复杂的漫画,从无到有都经历了什么?

图片:妮娅 / 知乎

复杂的漫画场景的是如何实现的?

妮娅,二次元画手 / kiger

上一份工作就是场景助手(还包括游戏宣传画什么的……嘛就是画师啦)……来答一下

漫画的场景,合作的作品一般是助手画的,就是主笔画好人物后或者给人物定位后将场景交给助手来画。没有特定的要求一定得是主笔画完角色再叠场景,有时候也有场景先画好然后主笔在里面嵌套角色的情况。其实故事漫画的场景没有太多要求的话完全可以用电脑来做,但是手绘的场景永远都比电脑制作的场景更有魅力。

复杂的场景也是一样,不仅仅是一笔一笔画出来的,而且每一笔的思路都是清晰的。专职场景助理的本职工作就是画场景,所以会把所有的精力都放在场景上。有时候一张复杂的场景能够画上好几天,从最开始的大纲视角(就是一种类似于 45° 俯视视角的场景定位图)做场景布局设计和人物走位设计,再到运用到漫画当中的场景素材制作,用钢笔画或电脑线描的手法根据原稿角色所呈现的角度画场景成稿,其中的工序都是很复杂的。画透视、打定位线、粗稿、精稿、勾线……其中的步骤很麻烦。但是只要能够有条不紊的一步一步进行,也能够很快的做出来。大纸作画也有,一般是标准的 A3 原稿纸,针管笔、G 笔或圆笔(画自然景观和路人的时候)作画,单独扫描后用 photomerge 拼接出来的,然后把整张的场景用 PS 拼接到漫画里面。跨页是将两个原稿纸沿着裁剪线裁掉相对应的一侧后拼接在一起,在整张大纸上作画。cs 和 csp 可以直接生成跨页工程文件。曾经手绘漫画流行一种现成的黑白场景网点纸,有学校的场景、公园的场景等等,用的时候只要像贴网点一样贴上就好了。有的场景助理也会专门制作这样的网点纸,在赛璐璐片上复印各种尺寸的许多份,供同事们重复使用。现在的电脑作画已经比曾经手绘漫画方便多了,只要分好图层,做好蒙版就可以重复利用自己或助手此前做好的场景原稿。

我自己的习惯是对照照片摹片,用特定的绘画风格把照片里的场景描下来。因为我个人喜欢画发生在真实场景中的故事,这样整个漫画的设定才能给人一种真实感。许多时候剧作就是需要呈现出一种真实感。自己编写了一个天花乱坠的世界观大纲,然后需要在故事中让大家相信它就是真实发生的,就像说谎话然后圆谎,编一个不可思议的故事,然后用情节设计让它变得可信,这样的故事就顺下来了。利用真实场景做艺术加工是提高真实感和代入感的一个很好的途径,所以从漫画故事塑造的角度出发,摹照片没什么可耻的。对照现实世界的景物进行参考甚至是临摹对一个漫画人乃至原画人来说都是很重要的。(所以专业的美术师电脑都是双屏幕的,一个用来工作一个用来显示参考资料。)

我在做自己的连载之前在游戏公司做漫画的场景助理,就是专职画场景线稿的。用 CS 现在是 CSP 来给做好角色的漫画画场景。一些会在各个角度重复出现的场景我一般会建模,或者利用一些模型素材,blender 有一个类似卡通效果的边线模式能够把模型以边线效果的形式渲染出来,(maya 也有添加卡通描边的选项)然后再用笔刷加透视尺辅助在上面画纹理来增加手工绘画的感觉。透视尺设置好后可以帮助更快速更轻松的完成纹理添加,因为这样就不用很麻烦的按 shift 拉直线了,而且画出来的线条也更有变化,变得十分可控。曾经在公司,在漫画还是黑白手绘的时候(当时的主笔是《诛神之夏》的作者小小刀),就是利用手绘、电脑制图制作大概框架结合的方法画场景。其实方法有很多种,有时候看起来笔触很明显的作品,也很有可能是在绘画软件的仿真模拟下做出来的。比如曾经做助理的时候会被带自己的师傅要求画“铁线”,就是完全没有变化的直线,然后在铁线的基础上分图层做涂黑效果、排线效果等手绘的效果,以及添加一些不规则图形比如大树、山川、人物。

还有一些场景,自己会用周末以及闲暇调整的时间做细致的大场景刻画,如果不是架空世界观的话一般也是摹片。做好的成片可以以全景的方式叠在漫画里,也可以放大截取一部分叠进去,然后用 CSP 的调整线宽调整一下线条粗细就可以用了。漫画场景是可以重复利用的,利用好的话可以省下许多宝贵的时间。而且自己的情况是如果自己把精力太多的放在场景上的话,有时候连修改和调整崩掉的角色线稿的精力都没有了。因为自己是一个人画连载,没有聘请助手,所以精力分配也是很重要的。

下面发一些自己做画时候的实际运用例子吧。

这张是摹片,取景在爱知县丰桥市。最后一张的场景是开透视尺辅助画的。因为漫画的风格是很简单的线条加平涂,所以场景也是很简单的线条加平涂色块的样式。

这张的下雪部分场景是直接画的,因为构成比较简单,所以直接画了。

这张是早期连载作品的一张扉页,远景是贴素材处理的,地点是郑州。

这张也是早期作品的一张扉页,角色是手绘的,场景是利用 ps 的橡皮图章滤镜制作的。素材取材自爱知县,大概能看出和第一张是一个地方吧,只是一个在山上一个在山下。

自己在曾经画黑白漫画的时候还有一个特别讨巧的方法,比较适合没有助手的时候一个人画漫画。方法就是利用照片和 ps 的“橡皮图章滤镜”。

达到这种效果后再用绘图软件比如 CSP 在上面润色一下,把一些地方按照结构涂黑,把线条重要的轮廓线,结构转折线和色块与色块之间的分界线画出来,再画上一些手绘效果的排线或者纹理,修成一张完整的背景图像,就可以直接用了。伪手绘……

建模的场景因为牵扯到上一家公司的机密所以就不发了……

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