「作画」,绝对是堪比 Hi-Fi 和舰娘的玄学

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作者:nbht,


绝对是作画。
我是玩hi-fi过来的,曾经一度倒腾过HD650和K701,但是以我感觉hi-fi玄的程度远不如作画的一半。


作画,日语发音是sakuga,是做动画的意思,不是单单是指画图,更不是指画小黄图(所以网上有时候怕人家误解不说作画而是说sakuga),而是画图再让这些图串起来动起来的技术。
下面是某国外某作画迷前几天做的一个作画集视频。


Sakuga Mix 23

看起来是各种酷炫吧,作画迷就是专门研究这些酷炫镜头的人。在外行人看来一旦有这种镜头就说“有钱”“有良心”,其实错了,大家注意视频中左下角的人名,这段炫酷场面的制作者就是这个人,这个人的人名会写在片尾字幕的原画一列中。(这部分的看点有铃木典光的特效,山下宏幸的名打斗,矶光雄的矶爆发,后藤雅巳的马戏。)

这是上个月的精彩作画:
Sakuga MAD 2014.05
(不过像我一样的一般作画迷看到这个的反应应该都是:怎么没有xxx,yyy那么水为什么也能上啊)

具体想系统了解可以看这个:
作画讲座:日式作画与幕后的动画师们(13版)
感谢马小褂做的翻译和搬运。

另外还有:
简单易懂的作画科普&原画介绍(一)
一共是4部分,按年龄介绍了大量的原画师。对作者表示感谢。

上面两样都是我觉得现今最佳的中文作画入门资料。


那么为什么玄呢?

作画迷说白了就是动漫宅里的一个极小分支,国内有水平的作画迷不算业内可能只有10人左右,会去系统关注的恐怕不到200人。

首先是门槛极高。

1,对动画制作本身必须了若指掌。原画、第二原画、动画、动画检查、作画监督、摄影是干什么的必须知道,知道专业术语,否则研究作画的时候就是捉襟见肘。但是光这点就把95%以上的动漫宅给刷掉了。

2,绝大的阅片量。在上面视频里,有几部片你是看过的?就是看过,大家会去注意片尾字幕吗?就是注意了也估计只有声优这项吧,那些密密麻麻的原画阵99%的动漫宅是不会去注意的。

3,对与作画有判断能力。能分辨什么是好作画什么是不好的作画,什么地方是考验技术的,什么地方采用了3D参考等等。这主要依靠大量经验积累的。

4,外语能力。国内关于作画资料极少,主要原因是人少,
中文作画wiki
资料也不全,我们不得不去上日站、英站,去获取资料。


上述4点刷掉国内99.999%的动画爱好者了,能到达到这几点的少只有少,也因为这样国内至今一个稍微像样的作画讨论社区都没有。


可是还没完。作画迷可怕的地方还远不止上面4点。

玩hi-fi,我们夸那些能听出耳机差别的人我们称他们是金耳朵,他们谈推力、动态、声场、透明度、控制力等等,这些普通听歌的人是绝对无法理解的。

在作画我们夸是作画眼。这些恐怖的作画眼看一段动画就能分辨出这些是哪个原画师的(上面视频里标注的原画师,官方一般是不会放出消息,所以只能靠作画眼们的判断),在一般的动画爱好者眼里的反应是“这TM不是都一样的吗?”

比如说普通作画爱好者认中村丰都看准方块型破片的,其实现在学中村的人很多,认方块是分分钟种吃瘪的节奏,而作画眼在谈:时间控制、动态表现、轨道、线条、衣皱。“这里被作监修过了”“这个特效一看就是xxx的”“这绘柄绝对是yyy的,很明显”。小白在一旁暗骂“明显个JB啊

作画眼简直不科学的恐怖之处只有接触过之后才能知道。


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