伤亡率达到多大会导致一个军队崩溃?
图片:ArmyAmber / CC0崩溃的理论下限是 30%伤亡,伤亡超过此数则无法完成任务。
精锐部队或可承受高一些的伤亡率,而弱鸡部队则毫无下限。
实际战斗发生过很多损失超过 30%,但是坚持战斗赢下战斗的例子。
问题是:作战参谋敢在作战计划中按死伤惨重依然打赢来算吗?
不敢的话,那就是按 30%算。
按照美军文档 《野战炮兵行动及火力支援》
里面对炮击效果的三个定义分别是:压制,中止,歼灭
压制:Suppress,短时间内使敌方的作战能力变得低效,造成至少 3%的伤亡或者物资损失。(使用烟雾弹也算压制)
中止:Neutralize,短时间内使敌方失去完成特定任务的能力,造成至少 10%的伤亡或者物资损失。
歼灭:Destroy,摧毁敌方的作战意志,造成至少 30%的伤亡或者物资损失,使其永久或者很长时间内无法作战。
另外,在文档 AD0875820,《前线空中打击效果评估:连级部队伤亡率,被压制与作战效能之间的关系》
下载链接: https://pan.baidu.com/s/1J6Nq4hVAt8BnH1-z89gXZw 提取码: v5j7
里面有这么一份表格,可以看到一个步兵连,士气全满,斗志昂扬投入进攻。
伤亡率达到 23%的时候,能保持有效战斗的人已经不到一半了。
伤亡率到达 30%的时候,剩余 70%的生还者全部失去了作战能力,(没有配合乱打一气,躲起来消极战斗,等等)
这也是为什么冲锋中只损失了一部分兵力,指挥官就会下令退却,因为剩下来的那些士兵早就无心/无力作战,要撤退下来整编一下,继续放在敌人火力下只是白白送死,不会有任何效果。
有人楞要争论 XX军打到最后一个人都没有崩溃,这种都是特例,另外的 999次正常崩溃,谁会拿出来说。
补充:步兵连防守的时候,伤亡率与作战效能的关系,伤亡 50%则剩余士兵也失去战斗力。
我还找到另一份 1979年的文档,AD059384
《Casualties as a Measure of The Loss of Combat Effectiveness of an Infantry Battalion 》步兵营的伤亡率与作战效能
下载链接: https://pan.baidu.com/s/12INnr7CY8k5ILgVz_LwLew 提取码: ky8m
该文研究了二次大战期间,44个步兵营的伤亡率和 “败退点”(Break Point )
Break Point 的定义是:该部队失去作战能力,无法完成任务。
分为四个败退类别
1 进攻--短时间的重整--继续进攻,9个步兵营
2 进攻--转入防御,21个步兵营
3 防御--根据命令撤退,13个步兵营
4 防御--完全崩溃,5个步兵营
图表中展示了前三类步兵营在“败退点”的伤亡率分布(包括败退当天,败退日倒数3天,以及投入战斗至败退日的累计)
这是因为作战持续时间从 2天到22天不等,而较长时间的作战还可能有兵力补充,如果只算败退当天的伤亡率则不准确。
可以看出伤亡率最低的进攻部队,在累计伤亡 10%左右就失去了进攻能力,最厉害的那个步兵营,也只能承受不到 40%累计伤亡。
而最强悍的防御部队,坚持到 70%的累计伤亡才撤退。
关键是:败退当天的部队伤亡率,统统没有超过 30%
可见,短时间内 30%伤亡,这支部队就立即退出战斗了。
较大规模的战役,也极少累积伤亡率超过 30%而不败
下文统计了 92场战役,时间跨度还挺大,其中包括硫磺岛 iwo jima 战役。
结果如下:
攻击方取胜 47场,20% 以上伤亡还能取胜的有 9场,30% 以上伤亡胜了 2场,50% 以上伤亡取胜的,一场都没有。
防御方赢了 45场,20% 以上伤亡还能取胜的有 15场,30% 以上伤亡胜了 6场,50% 以上伤亡取胜的,也是一场都没有。
从这些战役的统计来看,30%的伤亡很高概率败退,50% 伤亡必定败退。
黑点代表攻击方取胜,白点代表防御方取胜。
另外,也有人从 平均单日伤亡率 来统计每场战役。
《Finding the Important Factors in Battle Outcomes A Statistical Exploration of Data from Major Battles》 a386719 统计了 1600年到 1982年,共计 660场主要战役。
美国内战 0.85 那个数据点是 battle of Front Royal,北军参战人数 1063人,南军 16000+, 毁灭性打击。。。
其余战役的单日伤亡率很少超过 40%
朝鲜战争,包括 1951年的上甘岭战役。
投入大量兵力争夺两个小山头,所以上甘岭战役的 平均每日伤亡率 很低。
局部的阵地可能死伤惨重,但对参战的整支军队而言,只不过是损失了一点“添油”。
现代战争的战场疏散度很高,所以平均每日伤亡率也大大降低,朝鲜战争最高不过 10%。(The DCR values of the attacker and the defender remained below 10% level during the campaign)
志愿军:
在《抗美援朝战争战役指导的基本经验》一文,说在阻击战中,志愿军的多数连排阵地几小时就崩了。。。
上甘岭反复争夺 43天,也就是说双方的防守/进攻 部队都不断地轮流崩溃。
投入上甘岭的作战部队,整体伤亡率约 25%,就已经称得上“惨烈”了:
志愿军投入第15军第45师、第29师,第12军第31师和第34师第102团,炮兵9个团各一部另4个营,总兵力达 4万余人。。。整个上甘岭战役期间,志愿军伤亡 1.15万人,其中运输人员伤亡达1700余人,占整个伤亡人数的14%,可见当时之惨烈。
上甘岭:霸凌者是被“打尿”的_新华每日电讯转载请注明:微图摘 » 伤亡率达到多大会导致一个军队崩溃?